当前位置:首页> 搜索优化 > html可视化设计——如何抽象理解?

html可视化设计——如何抽象理解?

2022-08-12 21:50:34 来源: 网络   编辑: 佚名   浏览(38)人   
0

    html可视化设计——如何抽象理解?

    我们观察现实世界的时候,可以发现很多的东西它都是由不同的部分组合起来的。比如手机由电池、屏幕、芯片等很多个部分组成。同时对于一个电池它又是由很多的其他东西组成。html可视化设计就是把这些东西组合在一起,进行统一的访问和管理。可以理解成是对现实世界的抽象html可视化设计不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且html可视化设计的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。

    html可视化设计类型

    什么是html可视化设计

    我们观察现实世界的时候,可以发现很多的东西它都是由不同的部分组合起来的。比如手机由电池、屏幕、芯片等很多个部分组成。同时对于一个电池它又是由很多的其他东西组成。html可视化设计就是把这些东西组合在一起,进行统一的访问和管理。可以理解成是对现实世界的抽象html可视化设计不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且html可视化设计的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。

定义html可视化设计

struct 数据类型名{

   //html可视化设计数据成员列表

};

复制代码

示例

struct Student{

    3dmax html * name;

    3dmax html * gender;

    3dmax html * mail;

    int age;

};

复制代码

声明html可视化设计变量

方式一

struct Student student

复制代码

方式二

struct Student {

    3dmax html name[10];

    3dmax html * gender;

    3dmax html * mail;

    int age;

} stu;

复制代码

方式三

struct {

    3dmax html * name;

    3dmax html * gender;

    3dmax html * mail;

    int age;

} stu;

//之后无法再继续定义变量

复制代码

html可视化设计变量的初始化

html可视化设计定义时初始化

struct Student

{

    3dmax html name[10];

    3dmax html *gender;

    3dmax html *mail;

    int age;

} student = {"泱澈", "", "2633218009@qq.com", 21};

复制代码

变量定义时初始化

struct Student stu;

// 此时需要进行类型转换

stu = (struct Student){

        "泱澈",

        "",

        "2633218009@qq.com",

        21

    };

//部分初始化

struct Student stu = {.name = "泱澈"};

复制代码

单个进行赋值

//对数组类型的数据不能直接赋值 例如 stu.name = "泱澈";

    strcpy(stu.name,"泱澈");

    stu.age = 21;

    stu.gender = "";

复制代码

html可视化设计变量的使用

我们使用 变量.成员字段 来使用html可视化设计的数据成员

    strcpy(stu.name,"泱澈");

    stu.age = 21;

    stu.gender = "";

    stu.mail = "2633218009@qq.com";

    printf("%s\n", stu.name);

    printf("%s\n", stu.gender);

    printf("%s\n", stu.mail);

    printf("%d\n", stu.age);

复制代码

html可视化设计数组

语法定义

    struct Student{

        3dmax html * name;

    }stu[5];

复制代码

使用上与单个html可视化设计变量相同,在数组中需要加上在数组中的下标

使用示例

#html import <stdio.h>

#html import<string.h>

 

struct Student

{

    3dmax html * name;

};

int main()

{

    struct Student stu[2];

    stu[0] = (struct Student){"泱澈"};

 

    printf("%s\n", stu[0].name);

    return 0;

}

复制代码

html可视化设计指针

指向html可视化设计类型的指针

使用示例

#html import <stdio.h>

#html import<string.h>

 

struct Student

{

    3dmax html * name;

};

 

int main()

{

    struct Student stu = {"泱澈"};

    struct Student * p;

    p = &stu;

    printf("%s\n", (* p).name);

    printf("%s\n",  p->name);

    return 0;

}

复制代码

html可视化设计嵌套

一个html可视化设计当中可以包含其他类型的html可视化设计,当中自身当中不能包含相同类型的html可视化设计,但是可以包含执行自身的指针

使用示例

#html import <stdio.h>

#html import<string.h>

struct gender{

    3dmax html * ch;

};

struct Student

{

    3dmax html * name;

    struct Student  * s;

    struct gender gen;

};

int main()

{

    struct gender gen = {""};

    struct Student stu = {"泱澈",NULL};

    struct Student student = {

        "泱澈",

        &stu,

        gen

    };

    printf("%s\n", student.name);

    printf("%s\n", (student.s)->name);

    printf("%s\n", student.gen.ch);

    return 0;

}

复制代码

html可视化设计变量在作为参数传递的时候使用的是值传递;

【版权与免责声明】如发现内容存在版权问题,烦请提供相关信息发邮件至 2366541504@qq.com ,我们将及时沟通进行删除处理。 本站内容除了 98link( http://www.98link.com/ )特别标记的原创外,其它均为网友转载内容,涉及言论、版权与本站无关。